Was du hier nicht verlieren kannst
Die meisten Spiele halten dich, indem sie dir etwas wegnehmen können. Wir haben uns dagegen entschieden — und das lässt sich nachprüfen, Punkt für Punkt.
Was hier gilt
- Deine Serie übersteht einen ausgelassenen Tag. Du musst dafür nichts kaufen, nichts aufsparen und nichts einlösen — sie hält einfach.
- Wer pausiert, verliert nichts. Bei Spielen mit dauerhaftem Fortschritt läuft in deiner Abwesenheit etwas weiter; gedeckelt ist nur, wie viel. Wegnehmen tun wir nie etwas.
- Das Tagesrätsel ist frei spielbar, ohne Konto. Ein Konto merkt sich deine Ergebnisse und öffnet Arenen — spielen kannst du ohne.
- Keine Werbung, keine Tracker, kein Handel mit deinen Daten. Und nichts, was sich mitten in ein laufendes Rätsel schiebt.
- Kein Energie- oder Lebensbalken, der sich erst wieder aufladen muss, und keine Wartezeit, die man wegkaufen kann. Üben kannst du unbegrenzt und kostenlos, so oft du willst.
- Die Lernübersicht zeigt, was ansteht — nicht, was du versäumt hast. Eine Liste offener Wiederholungen ist eine Einladung, keine Rechnung.
Was es hier nicht gibt
Nicht aus Versehen weggelassen, sondern bewusst abgelehnt. Diese Liste steht hier, damit sie uns später im Weg steht.
- Energie- oder Leben-Timer, die dich vom Weiterspielen abhalten, bis du wartest oder zahlst.
- Lootboxen und Gacha-Ziehungen — Glücksspielmechanik in einem Produkt, das auch Kinder benutzen.
- Zufallsbelohnungen, die als Großzügigkeit auftreten. Das ist derselbe Verstärkungsplan wie eine Lootbox, nur ohne Preisschild. Was du bei uns bekommst, ist vorhersehbar.
- Zeitlich begrenzte Aktionen, die Druck erzeugen. Das Tagesrätsel wechselt täglich, das ist der Rhythmus des Spiels — aber es gibt keine Ereignisse, bei denen du jetzt sofort dabei sein musst, sonst ist etwas für immer weg.
- Anstupser, die deine Freunde für uns unter Druck setzen. Du siehst, was deine Arena gespielt hat — nie eine Aufforderung, jemanden daran zu erinnern, was er nicht gespielt hat.
- Serien, die dich bestrafen. Eine Zahl, die bei einem verpassten Tag auf null fällt, ist kein Ansporn, sondern eine Drohung.
Warum das hier steht
Diese Entscheidungen kosten uns etwas: Verlustangst hält Leute zuverlässiger als Freiwilligkeit. Genau deshalb ist es der Mühe wert, sie aufzuschreiben — an einer Stelle, auf die man uns festnageln kann, wenn wir es später anders halten wollen.